第(2/3)页 十字路口附近的建筑,很快便被孟索部署近80名的新兵。 这个数字,在飞速上涨。 注意到局势稳定,孟索打开指挥官面板, 【指挥官】:孟索 【级别】:1 【点数】:10030(+10+10+10…) 短短时间内,点数再度涨幅到了10000+。 没有丝毫犹豫,孟索全部用来招募新兵。 【点数-10000】 点数刚用光,孟索耳边传来冰冷的机械提示音: 【能源站建造完毕】 【解锁防御建筑面板】 【指挥官】:孟索 【级别】:1 【能源】:30%(兵营-70%) 【点数】:550(+10+10+10…) 能源站建立完毕后,能源即将耗尽的兵营瞬间得到补充,状态回满。 除此之外,孟索还注意到,他的主面板上多出个能源词条。 这代表他当前所拥有,所有建筑的总能源。 总能源彻底耗尽,所有建筑将停止运转。 这个发现,让孟索深深了解到能源站的作用。 信息接收完毕,孟索抬头观察了下四周动向。 在新兵火力覆盖下,尸群如麦子般成片倒下,数量以肉眼可见的速度迅速缩减。 队伍前方,10余条军犬完全没有展示的机会。 即便这样,它们也没有半点松懈,而是在附近不断巡逻,时刻警戒着周围动向。 局势,很快就被稳定了下来。 孟索放下心。 想起自己还解锁了新建筑,他视线重新回到指挥官面板上。 打开防御建筑面板, 【建筑】:能源机炮 【消耗】:1000点数 【耗时】:1分钟 【能源】:1% 【介绍】:地面防御建筑,攻速极快 ———— 【建筑】:防空炮 【消耗】:1500点数 【耗时】:3分钟 【能源】:3% 【介绍】:防空建筑,范围伤害,只能攻击空中目标 他当前只解锁了两个防御建筑。 除了能源机炮可能还有点用,防空炮暂时用处不大。 丧尸,基本没有会飞的。 至于能源机炮,孟索没见过实际效果,不好评价。 但单从性价比来看,10个新兵显然要更好用一些。 “打下据点后倒是可以造些防御建筑用以防范。” “现在的话…还是要以推进为主。” “倒是可以在主建筑旁放置几个,防止丧尸偷家…” 孟索若有所思。 相比这些,最让他意外的是, 能源站建出来后,所有建筑信息上都会直接显示所需能源消耗,这点倒更方便了。 孟索关掉面板。 此时,战斗已经接近尾声。 第(2/3)页