第(3/3)页 魂类游戏到处都是负面情绪,剧情内容刀,游玩体验难受,但实际上,在通过玩家的坚持,努力,从一个很弱的存在,克服巨大的困难,经历史诗的战斗,最终站在游戏末尾按压老贼的尊严. 反而是能给与玩家极大的快乐感。 只不过,这种方式,的确比较邪门,段位很高,如果积累不到位,异想天开的跟风。 那是很难学好的。 李景霖这么说着。 殊不知。 门外的老贼眼睛是越听越亮。 为啥要做魂游戏啊?那不就是因为自己不正常吗? 正经人谁搞阴间玩意啊? 可是,此时,老贼清晰的听到了世界上另一个自己发出的嘶吼声。 在门的另一边,也有一个喜欢玩邪道美学的情绪大师! 通过音乐去玩弄听众的情绪。 和通过游戏去玩弄玩家的情绪。 又有什么不同呢?! 因为,在来之前,设计游戏内容的这方面,老贼便已经找到了另一位合作者,从文本上去玩弄玩家们的情绪. 那便是冰与火之歌的作者,马丁。 讲真,在遇到马丁后,老贼是感受到了一种来自于灵魂上的不太正常的碰撞。 同类相吸。 此时的老贼,觉得门后面的这人,一定和自己很有共同语言。 于是。 老贼便敲响了这命运的大门。 “谁啊?” 打开门的克里斯顿时一愣。 看克里斯的这个反应,李景霖便也好奇的一个探头。 也是一愣。 万没想到,老贼就在门口。 就好像魂游里躲在犄角旮旯的小怪一般。 这一刻,李景霖真的是很叹息,艺术果然是来源于生活。 “您好,您是李景霖吧,久闻大名。” 宫崎瑛高露出了老贼专属笑容,伸出了手。 “有些唐突,请见谅,但实在很想和您见一面。” “您好您好。” 李景霖与宫崎瑛高握了握手。 在克里斯的理解里。 很想见面,可能是因为李景霖在音乐上的成就。 但实际上,在老贼的世界里。 想见一面。 完全就是因为刚刚的点评。 也就是很多话不能明说了。 不然。 这第一次见面,说的话一定会是. “听说您也喜欢折磨啊。” “巧了,俺也一样。” “让我们一起来发扬邪道美学吧?” 当然,话不能这么说。 于是,老贼换了一个表达方式。 只不过,话里话外,似乎还是那个味儿。 “李先生,我听过你给巫师三做的配乐,那种黑暗魔幻的风格简直太棒了。” 再说一遍哈。 没有完美的游戏,只有适用群体的游戏,不要踩一捧一!不要踩一捧一!不要踩一捧一! 各有各的玩法侧重点,美术风格,场景,游戏内容,都是不一样的。 网上的撕B不要考虑,自己喜欢的游戏才是好游戏。 就算是HS2都还有人骂姿势少,还带码呢。 差不多就行了。 反正不管老头环还是刺客神话三部曲我都玩。 要说哪个好玩 我只能说我都喜欢,神话三部曲更喜欢场景美术建模,以及游玩时候的舒适感,但老头环给了我很大的惊喜,惊吓 无非就是反馈的烈度不一样罢了,游戏肯定是各有喜好的。 (本章完) 第(3/3)页